Octopath Traveler
既然不是那么严肃的个人主页,我也会介绍一些喜欢的游戏,音乐和书籍。这次聊一聊歧路旅人,可以说是第一个让我感到惊艳的游戏。当时看了游戏的预告瞬间被精致的画风震撼到,类型和小时候在同学家玩儿的最终幻想有些类似,但光影效果地图细节好了太多太多,可以说是被迷住了,直接下了数字版,完全等不了卡带版本的物流时间。
游戏开始毫不犹豫就选了舞娘作为初始角色,纯粹是因为舞娘的立绘太漂亮了,过于美好以至于让我对旅人这个词产生了形象上的冲突,更加好奇旅途中会有怎样的故事发生。但当我开始舞娘的故事线,听到主题的瞬间,才真正明白为什么歧路旅人会让这么多玩家感动。沙漠中金色的小镇,美丽的舞娘,如此契合的主题。即便结局未知,已然心醉。
除了每个角色的主题外,地图上不同的地区也会有不一样的主题音乐。其中我最喜欢的是崖地主题,第一次注意到是在盗贼离开Bolderfall启程寻找龙石的时候。长笛(其实有一点像尺八)的声音真的很适合表现旅途的漫长,以至于途经崖地时常驻足。
兜兜转转,走完了八条主线,完成了所有的支线任务,甚至听完了所有酒馆中的对话,回过头来串起整个故事,无限感慨。每个故事线的结尾都会有一张角色绘图,我都一一截图保存了下来,每一个角色都有了新的生活,但我始终觉得舞娘的结局有些遗憾。七位旅人启程时有人送,归来时有人迎,唯独舞娘一个人寻找旅程的意义。